Я думаю что этот проект можно применить для динамической индикации поворотов автомобиля.
Если у кого то появится интерес, то я постараюсь подправить скетч
Для этого проекта используется самый маленький контроллер компании Atmel Digispark и светодиоднная лента WS2812B. В скетче используется давно известная библиотека NeoPixel. Я думаю что тому кто работал с этой библиотекой не составит большого труда добавить новых эффектов. Базу эффектов буду пополнять, так что жду от Вас новых световых схем. У меня с фантазией как то слабо сложилось, скорее всего логическое мышление не дает фантазии развиваться :)
Схема подключения ATtiny85 к светодиодной ленте WS2812b простая, всего 3 провода. В своем проекте я запитал эту цветомузыку через USB разъем от Power Bank, но можно питать от любого источника 5В, ток зависит от длины самой ленты
//Theatre-style crawling lights. void theaterChase(uint32_t c, uint8_t wait) { strip.setBrightness(255); for (int j=0; j<10; j++) { //do 10 cycles of chasing for (int q=0; q < 3; q++) { for (int i=0; i < strip.numPixels(); i=i+3) { strip.setPixelColor(i+q, c); //turn every third pixel on } strip.show();
delay(wait);
for (int i=0; i < strip.numPixels(); i=i+3) { strip.setPixelColor(i+q, 0); //turn every third pixel off } } } }
//Theatre-style crawling lights with rainbow effect void theaterChaseRainbow(uint8_t wait) { strip.setBrightness(255); for (int j=0; j < 256; j++) { // cycle all 256 colors in the wheel for (int q=0; q < 3; q++) { for (int i=0; i < strip.numPixels(); i=i+3) { strip.setPixelColor(i+q, Wheel( (i+j) % 255)); //turn every third pixel on } strip.show();
delay(wait);
for (int i=0; i < strip.numPixels(); i=i+3) { strip.setPixelColor(i+q, 0); //turn every third pixel off } } } }
// Input a value 0 to 255 to get a color value. // The colours are a transition r - g - b - back to r. uint32_t Wheel(byte WheelPos) { strip.setBrightness(255); WheelPos = 255 - WheelPos; if(WheelPos < 85) { return strip.Color(255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3); } else if(WheelPos < 170) { WheelPos -= 85; return strip.Color(0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3); } else { WheelPos -= 170; return strip.Color(WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0); } }
Как загрузить скетч в контроллер ATtiny85 среде Arduino IDE 1 - Отключить микроконтроллер Arduino Tiny от компьютера
2 - Нажать в IDE кнопку "Вгрузить" после чего в консоли появится информация, о том что у Вас есть
60 секунд, что бы подключить Digispark к USB.
3 - Подключаем Digispark ATtiny85 к USB компьютера
4 - Скетч начнет загружаться в контроллер Ардуино ATtiny85
5 - Если все прошло успешно, то можете проверить работоспособность Вашего скетча на ATtiny85