Показать сообщение отдельно
Старый 15.07.2014, 01:31   #13
s.m.
Гуру
 
Регистрация: 20.07.2009
Город: Минск
Регион: Беларусь
Сообщений: 1,543
s.m. is a splendid one to beholds.m. is a splendid one to beholds.m. is a splendid one to beholds.m. is a splendid one to beholds.m. is a splendid one to beholds.m. is a splendid one to beholds.m. is a splendid one to behold
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Murkur Посмотреть сообщение
ОК, спасибо. Эти страницы уже по несколько раз перечитывал, но, видно, не дано понять и времени не хватает.

Ладно, буду искать того, кто разбирается.
Поймите правильно. Это все равно, что лечить по телефону.
Не видя фоток дорожек понять что-то сложно.
Это была нетривиальная задача даже для меня, а я уже лет 30 этим занимаюсь.
Чтобы браться за такие вещи нужен навык общения с подобным железом.
На самом то деле почти все уже сделано, в документе расписан порядок байтов в посылке, которую микруха жрет. Это скрипт уже делает. Вам всего лишь надо поиграться с начальным набором байт, которые правильно конфигурят микруху для работы с вашим конкретным индикатором.
Так как тоже однострочный у Вас, конфигурация не должна сильно отличаться.
Микруха довольно тупая, она просто отображает то, что ей скажут.

в моем скрипте Вам надо поиграться с вот этим

buffer[0] = 0xE0;
buffer[1] = 0xCB;
buffer[2] = 0xF0;

на странице 23 есть формат команды по байтам

Мы отправляем сами только Command и Display Data, первый байт отправляет библиотека Wire в Ардуине

вот Command и есть

buffer[0] = 0xE0;
buffer[1] = 0xCB;
buffer[2] = 0xF0;

назначение каждого байта в Command расписано на странице 24 и 25

Вам надо поиграться со значениями битов B, M1, M0, так как они зависят от конкретного LCD, который подключен к микрухе.

Мы всегда посылаем пакеты данных по 17 байт - первых 3 байта - конфигурация, остальные - данные.

То есть Ваша задача методом тыка меняя

buffer[0] = 0xE0;
buffer[1] = 0xCB;
buffer[2] = 0xF0;

заставить показывать хоть что-то, дальше пойдет легче.

Это значения шестнадцатиричные, можно подставлять бинарные, так будет легче менять отдельные байты.
Вот бинарный эквивалент

buffer[0] = B11100000;
buffer[1] = B11001011;
buffer[2] = B11110000;

Если будет показывать что-нить, то потом нужно сделать свой знакогенератор - таблицу соответствия байтов данных символам на экране.
Тут сильно ускорит работу мой скрипт.
Если дойдете до этого шага - скину как пример мой знакогенератор, там все довольно просто.
__________________
Мой проект: Citroen Xsara Android CarPC
s.m. вне форума   Ответить с цитированием