17.06.2009, 02:50
|
#13
|
Новый Пользователь
Регистрация: 27.05.2009
Возраст: 35
Город: Ровно
Регион: Украина
Машина: Opel Rekord
Сообщений: 10
|
Как будет происходить прорисовка элементов?
p.s: GDI, OpelGL, DirectX, ...
Будет ли, внутренний (скриптовой) язык?
Хотя бы, для элементарной анимации (при нажатии кнопки, поменять её картинку или положение)
ps:
Цитата:
Сейчас интерисует под какими разрешениями чаше всего используются программы такого рода.
|
Цитата:
делай тогда уже масштабируемый с выбором соотношения сторон: 4:3, 16:9, 16:10
|
Если сделаешь "правильный" skin-двиг + удобный редактор, проблему с любым нестандартным расширением можно будет решить за минуты
От себя: не заморачевайся вопросами о расширении, размерами кнопок и т.д. Сделай для начала, самое основное, а потом рисуй интерфейс и спрашивай, как лучше...
--------------------
Все вишесказанное - ИМХО
|
|
|